Biografia:
Viper, a química dos Estados Unidos, emprega uma variedade de dispositivos químicos venenosos para controlar o campo de batalha e prejudicar a visão do inimigo. Se as toxinas não matarem a presa, seus jogos mentais certamente o farão.
Habilidades do Agente
Q – Nuvem Venenosa
EQUIPE um emissor de gás. DISPARE para jogar o emissor, que persiste até o fim da rodada. REPITA para criar uma nuvem de gás tóxico que drena combustível. A habilidade pode ser REPETIDA mais de uma vez e pode ser recolhida para ser REPOSICIONADA.
E – Cortina Tóxica
EQUIPE um lançador de emissores de gás. DISPARE para lançar uma longa linha de emissores de gás. REPITA a habilidade para criar uma parede alta de gás tóxico que drena combustível. A habilidade pode ser REPETIDA mais de uma vez.
C- Veneno de Cobra
EQUIPE um lançador químico. DISPARE para lançar um cilindro que se rompe ao atingir o chão, gerando uma zona química duradoura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos.
X – Poço Peçonhento
EQUIPE um borrifador químico. DISPARE para borrifar uma nuvem química em todas as direções ao redor de Viper, criando uma grande nuvem que reduz o alcance de visão e a Vida máxima dos jogadores dentro dela.